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lunes, 28 de marzo de 2011

¿Y qué es un smartphone?

Smartphones van y smartphones vienen. Escribiendo la nota del estudio que espera un crecimiento del 40% del mercado smartphone para 2016 me pregunté ¿y qué es un smartphone hoy en día? Porque antes era mucho más fácil diferenciar un teléfono inteligente de uno común y corriente, pero hoy por hoy los teléfonos de gama baja y media incorporan cada vez más funciones, muchas de las cuales solían ser exclusivas de la línea profesional.


Primero que todo veamos la definición general. Según La Enciclopedia Galáctica Wikipedia, un smartphone es “Un teléfono capaz de ofrecer funciones avanzadas de computación y conectividad, similares a las de una PDA”, pero hoy en día la mayoría de los teléfonos de gama media ofrecen conexión a internet, una agenda e incluso la posibilidad de configurar cuentas de correo electrónico, entonces la línea que separa ambos tipos de teléfono se comienza a volver mucho más delgada.


Desde el lanzamiento del primer iPhone, el mercado de la telefonía móvil comenzó a decantarse hacia las grandes pantallas táctiles, la ausencia de teclados físicos, la incorporación de capacidades avanzadas de multimedia y la inclusión de sistemas operativos avanzados. Esta evolución del mercado ha permitido la penetración que actualmente vemos de los smartphone en el mercado de la telefonía móvil, y podríamos decir que el principal aspecto que diferencia a un Smartphone de un móvil corriente es la inclusión de un sistema operativo avanzado como Android, iOS o iPhone, principalmente porque permiten la instalación de aplicaciones que extiendan las funciones originales del equipo, además de una gestión avanzada de los recursos del equipo.


Ahora, alguien podría decirme “mi Nokia 5320 me dejaba instalarle aplicaciones” y hasta cierto punto es cierto, pero no del todo. La mayoría de los equipos de gama media permiten la ejecución de aplicaciones Java mediante J2ME, que básicamente es la versión móvil del entorno de ejecución de aplicaciones Java, entonces estos equipos realmente no instalan las aplicaciones, sino que las hacen correr bajo la plataforma virtual de Java.


Otro de los aspectos importantes, aunque uno de los más difícil de diferenciar, es la capacidad de agenda y correo electrónico del equipo. Si bien todos los teléfonos de hoy en día incluyen un calendario e incluso algunos permiten enviar mensajes de correo electrónico, es la complejidad de dichos sistemas y las posibilidades que ofrecen lo que diferenciará a un smartphone de otro equipo.


Un teléfono común incluye un calendario con la posibilidad de hacer anotaciones y citas dentro de él, mientras que un smartphone permite la sincronización de la agenda del teléfono con la de un computador o un servicio online, además de funciones avanzadas de distribución de tareas y agendamientos. Si bien los equipos de gama media usualmente incluyen un cliente básico de correo electrónico que permite enviar y recibir mensajes, el de un teléfono inteligente permite la sincronización mediante protocolos POP o IMAP, gestión de directorios y bandejas, además de la posibilidad de utilizar un editor de texto un poco más avanzado, entre otras funcionalidades.


En resumen, el factor más determinante para catalogar a un teléfono como smartphone es su sistema operativo, pero también hay que tener ojo con las capacidades que ofrece cada equipo en particular, porque son las funcionalidades efectivas las que determinarán si un teléfono puede ser catalogado como “inteligente”.


Visto en Gizmovil.

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viernes, 25 de marzo de 2011

HP Veer se muestra en video

El pequeño de la nueva familia de Smartphones de HP, el HP Veer, vuelve a dejarse ver en un video, en esta ocasión por cortesía de SkyTv que le hace un mini análisis a la vez que promoción televisiva.

Si por algo llamaba la atención el HP Veer era por su tamaño minúsculo, pero como ya vimos en el MWC y podemos seguir constatando en este video, la fluidez de webOS 2.2 en el Veer es francamente espectacular, sin ser un teléfono de gama alta.



Podemos ver su comportamiento con la multitarea y el sistema de cartas para gestionarla que impuso Palm en su día, la navegación web con Adobe Flash integrado, la ya conocida integración con redes sociales y notificaciones en el panel inferior sin implicar parada del resto de aplicaciones, la cámara de 5 megapixels, etc.

Además vemos el conector magnético para la carga al más puro estilo Mac y el Touchstone inductivo que han mantenido para esta nueva generación. Por desgracia seguimos sin fecha concreta más allá de que debe llegar en este segundo trimestre de 2011, a un precio aún desconocido en su formato libre y pendiente de los operadores con que puede llegar subvencionado.


Visto en Xatakamovil.
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jueves, 24 de marzo de 2011

Samsung Galaxy S II se deja ver de nuevo en vídeo



El Samsung Galaxy S II es uno de los teléfonos más esperados de esta primera mitad de año (sus buenas especificaciones se han ganado este honor), por lo que descubrir nuevos vídeos donde conocerlo un poco más de cerca siempre resulta de interés para nosotros. Y ese es precisamente el caso de la grabación que tienes tras el salto, donde podrás pegarle un buen repaso al diseño de este delgado y deseado terminal, con atractiva pantalla de Super AMOLED Plus de 4,3 pulgadas y potente cámara de 8 megapíxeles. El teléfono parece ser un prototipo del que no podemos ver mucho a nivel de interfaz y tal vez no te sientas especialmente cómodo con el idioma -a menos que hables ucraniano, claro-, pero aún así el vídeo sigue siendo bastante merecedor de echarle un vistazo con detenimiento, de forma que mejor no te entretenemos más y te invitamos a que lo compruebes por ti mismo. Pulsa el play sin miedo.




Visto en Engadget.
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domingo, 20 de marzo de 2011

HTC Thunderbolt explicado en un extenso (y emotivo) vídeo

En cuanto llegues a los 30 segundos de vídeo te darás cuenta de su sorprendente parecido con los anuncios de Apple: el equipo de trabajo hablando apasionadamente sobre lo que hace el producto y con una música de fondo que juraríamos, es del mismo compositor. Eso sí, aportando un aspecto humano y en un vídeo estéticamente muy bien hecho.

En el vídeo no descubrirás nada nuevo, pero escucharás las explicaciones del equipo de desarrollo, y lo que es más importante, podrás ver las caras de los protagonistas. Tienes los 4 minutos largos de YouTube hablando del HTC Thunderbolt tras el salto.





Visto en Engadget.
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T-Mobile muestra en video el nuevo Sidekick 4G

Ya lo habíamos anunciado: T-Mobile está trabajando en conjunto a Samsung para revivir el legendario modelo Sidekick, un móvil bastante particular que introdujo a la masa el concepto de pantalla desplegable y teclado físico amplio para los mensajeros compulsivos. El diseño, como era costumbre años atrás, está orientado hacia la comunicación social pero actualizado a los días modernos: ahora se pretende apuntar a los usuarios de redes sociales además de los que envían muchos SMS.

Frente a esta necesidad, ambas compañías pusieron manos a la obra y nos muestran en un video a continuación el trabajo de resurrección realizado, dejando atrás la pantalla giratoria de los antiguos Sidekick pero incluyendo ahora una táctil y sistema operativo Android 2.2 de Google. ¿Perdió su encanto único y ahora es un aparato más del montón? Revisa el clip y saca tu propia conclusión.

Pero antes de todo siempre es buena idea revisar las especificaciones que sabemos hasta el momento del equipo, encontrándonos con 1GB de memoria interna y una entrada para tarjetas microSD cuando se necesite almacenamiento masivo, todo junto a conectividad 4G, Bluetooth, WiFi y GPS, además de la posibilidad de hacer tethering para compartir la conexión a Internet móvil del celular con otros aparatos como notebooks que se agarren vía WiFi.

No sabemos más, pero estaremos al tanto de todos los detalles que vayan surgiendo de un diseño clásico que revive para adaptarse a la actual batalla que pelean los smartphones. Por el momento, revisemos el video de presentación:


Visto en Wayerless.
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martes, 15 de marzo de 2011

13 Razones para utilizar Qt

Hace una semana vimos que Nokia vendió Qt a la firma Digia (en cierto modo) para que la misma se encargue de la parte comercial de Qt. Pero a pesar de ésto, Nokia no se olvidará de Qt y seguirá haciéndose cargo de su desarrollo. Si somos desarrolladores o simplemente queremos aprender a programar y desarrollar aplicaciones, hay muchos lenguajes y herramientas para elegir. Por eso Nokia nos da 13 razones para darle una chance a Qt desde su blog oficial.

1. Financiación y soporte: Qt es de código abierto y tiene mucha contribución de la comunidad, pero avanza más rápido que proyectos similares porque está financiado y apoyado por Nokia (y se compromete a seguir trabajando en su desarrollo).

2. Usa un editor visual: Las herramientas de desarrollo visuales permiten a los diseñadores crear interfaces más lindas y fluidas trabajando junto con los desarrolladores. También ayuda mucho a la hora de ajustar dimensiones y características de algunos elementos de la UI.

3. Usa un IDE completo y potente: Qt Creator combina edición, depuración, gestión de proyectos, localización y herramientas de compilación. Tiene todo lo necesario para crear programas para pcs y smartphones. Y todo pensado para trabajar en conjunto sin tener que cambiar de entornos gráficos o aplicaciones.

4. Es gratuito: Todas las herramientas de Qt son gratuitas para bajar y usar y está permitido usarlas para crear proyectos comerciales. Y, obviamente, si decidimos que Qt no nos sirve no importa porque no nos costó nada.

5. Multi-plataforma: Desarrollar aplicaciones que funcionen tanto en Mac como en Windows es bastante complicado sin Qt. Por eso algunas aplicaciones populares como Google Earth o Skype lo utilizan. También hay que mencionar que sirve para Symbian, Maemo y próximamente dispositivos MeeGo.

6. Estabilidad y calidad: Qt existe desde 1992 y la última versión (4.7.2) salió la semana pasada. Todo a sido probado, usado profesionalmente y mejorado muchas veces, resultando en muy buena fiabilidad y facilidad de uso.

7. Gran comunidad online: Ante cualquier problema o duda siempre habrá una comunidad amable, bien informada y dispuesta a ayudar.

8. Programadores con experiencia pueden usar C++: Qt no es un nuevo lenguaje de programación, si sabemos C++ y/o Java no nos debería resultar difícil utilizar Qt ya que la mayoría de los proyectos de Qt están escritos en C++ (mejorado con extras para hacer el trabajo más rápido).

9. Uso de QML para escribir código más rápido: Si recién empezamos o queremos crear algo rápidamente, probablemente nos convenga utilizar Qt Quick (Qt User Interface Creation Kit). Con el mismo, utilizamos el constructor de interfaz visual y el código JavaScript QML para crear la aplicación. También se puede combinar C++ y QML en una misma aplicación.

10. Uso de Python para escribir código reutilizable: La comunidad Qt acaba de anunciar el lanzamiento de PySide, permitiendo a los desarrolladores de Python usar la interfaz de Qt para crear aplicaciones multi-plataforma.

11. [Próximamente] Dispositivos Android: Muchos complementos provienen de los miembros de la comunidad online de Qt y recientemente se exploró la posibilidad de portar aplicaciones Qt a smartphones Android con resultados positivos. Si se sigue desarrollando, esto abre muchas posibilidades para desarrolladores Qt para smartphones.

12. El código abierto abre oportunidades: El ejemplo anterior de Android es sólo una forma en la que Qt demuestra los beneficios de la comunidad Open Source. Nuevas herramientas y complementos aparecen de forma regular.

13. Mucha documentación: Luego de 18 años, la gente de Qt acumuló una gran cantidad de documentación. Desde tutoriales hasta fragmentos de código.


Visto en Celularis.
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sábado, 12 de marzo de 2011

El lavado de cara de Symbian^3: Fotos y video


Te lo mostramos más temprano, pero acá está en mayor detalle la nueva interfaz. Esta primera actualización tiene los anteriormente mencionados Squarecles, pero también muestra la modificación en el teclado. Aunque la nueva velocidad y las fluidas transiciones se agradecen, podrás notar que el cambio dista mucho de ser drástico.

Tocará esperar las siguientes actualizaciones, pues esta es la primera de muchas pequeñas pero significativas mejoras que llegarán durante 2011 a N8, E7 y al recientemente revisado C7, entre otros.


Acá, las fotos.


Y acá el video (sí, está algo borroso, pero te ayudará a tener una idea de cómo funciona lo que cambió)




Visto en Wayerless.
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sábado, 5 de marzo de 2011

Videos HD con Sony Ericsson Xperia Arc y su autofoco continuo

Hace un tiempo estuvimos viendo en detalle lo que trae la increíble cámara del Sony Ericsson Xperia Arc de 8.1 megapixel con hasta 2.46x de Smart zoom y el nuevo sensor Sony Exmor R.

Como era de esperarse, la cámara del Sony Ericsson Xperia Arc graba videos HD a 720p@30fps pero tiene una función que mejora mucho más esa experiencia: el autofoco continuo.


Sony Ericsson Xperia Arc video hd Videos HD con Sony Ericsson Xperia Arc y su autofoco continuo

Esa función de continuous autofocus llegó también al Sony Ericsson Xperia X10 con la actualización a Android 2.1 que agregó video HD, así que es interesante ver lo que ofrece porque la seguiremos viendo en otros equipos de la compañía.

Por eso, a continuación tenemos un par de videos para que vean la realidad de lo que puede lograr el Xperia Arc a la hora de grabar video HD:





Visto en Celularis.
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miércoles, 2 de marzo de 2011

Características del Samsung Galaxy Fit

Seguro todos están esperando noticias del lanzamiento del Samsung Galaxy S II pero, lo cierto es que el primero de los nuevos celulares de la familia Galaxy que estará llegando a América Latina será el Samsung Galaxy Fit.

Así que es interesante conocer un poco más en detalle lo que ofrecerá este dispositivo con Android 2.2 Froyo y la interfaz TouchWiz 3.0 a la cual también suman Social Hub y Swype para facilitar la escritura en la pantalla táctil del Galaxy Fit.


Samsung Galaxy Fit Características del Samsung Galaxy Fit


Según la compañía, este celular está enfocado para los profesionales que “todavía quieren divertirse” pero más que frases hechas veamos, a continuación toda la lista de especificaciones del Samsung Galaxy Fit así como varias fotos para que lo vean en todos sus diferentes ángulos:


  • HSDPA 7.2Mbps 900/2100

  • EDGE/GPRS 850/900/1800/1900

  • 110.2 x 61.2 x 12.6 mm


Galaxy Fit Características del Samsung Galaxy Fit



  • 108g

  • Pantalla táctil de 3.31” 320×240 QVGA TFT

  • Android 2.2 (Froyo)

  • Tiendas de aplicaciones: Android Market y Samsung Apps

  • Social Hub: integra cuentas SNS, Email, IM y calendario (Google/Facebook/Outlook)

  • E-mail: Gmail y MS Exchange ActiveSync

  • Procesador de 600MHz (MSM 7227-1)

  • WiFi 802.11 (b/g/n)


SamsungGalaxy Fit Características del Samsung Galaxy Fit



  • Bluetooth 2.1

  • USB 2.0 (High Speed)

  • Camára de 5 mpx con autofocus, Single Shot, Continuous Shot, Panorama Shot y Smile Shot

  • Grabación de video – QVGA@15fps. Codec : MPEG4, H.263, H.264. Formato 3gp(mp4)

  • TouchWiz UI para Android: múltiples pantallas principales, widgets híbridos y búsqueda en navegador

  • Batería de 1,350mAh

  • Conector 3.5mm

  • Audio: MP3, AAC, AAC+, eAAC+

  • 160MB de memoria interna + tarjeta de 2GB incluida en caja


Samsung GalaxyFit Características del Samsung Galaxy Fit



  • Soporte microSD hasta 32GB

  • A-GPS

  • Sensores: Acelerómetro, proximidad y brújula digital

  • Quick Office

  • Radio FM con RDS



Visto en Celularis.
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martes, 1 de marzo de 2011

Comparativa: Google Nexus One vs Google Nexus S

Con la llegada del Nexus S, diseñado y fabricado por Samsung, ya no quedó tan clara la necesidad de dicho terminal, la actualización de hardware fue mínima siendo la inclusión del Chip NFC lo más destacado. El público esperaba más de un “Google Phone”. Y poco tiempo después llego el Mobile World Congress y todos los Android vinieron con doble núcleo, alguno con 3D y mucho más, pero nada de lo que Google marcó como estándar con su segundo terminal.

Es por eso que vamos a poner a los dos hermanos en el “ring” y vamos a compararlos:

Google Nexus OneGoogle Nexus S
Tamaño59.8mm x 119.0mm x 11.5mm63.0mm x 123.9mm x 10.88mm
Peso130.0 gramos129.0 gramos
OSAndroid 2.3.3Android 2.3.3
Conectividad3 UMTS bands (either 900/AWS/2100 MHz or 850/1900/2100 MHz) HSDPA 7.2 Mbps HSUPA 2 Mbps GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz)Quad-band GSM: 850, 900, 1800, 1900 Tri-band HSPA: 900, 2100, 1700 HSDPA (7.2Mbps) HSUPA (5.76Mbps)
BluetoothBluetooth 2.0Bluetooth 2.1
Wi-Fi802.11 b/g802.11 b/g/n
Pantalla3,7 pulgadas AMOLED4,0 pulgadas Super AMOLED
ResoluciónWVGA (800 x 480)WVGA (800 x 480)
Procesador1 GHz Qualcomm QSD 8250 (Snapdragon)1GHz Cortex A8 (Hummingbird)
Cámara5 megapíxeles5 megapíxeles
Cámara frontalNo
Grabación de vídeo480p480p
Batería1400 mAH, hablando 10 horas, en standby 290 horas1500 mAH, hablando 6 horas, en standby 480 horas
Memoria RAM512 MB512 MB
Almacenamiento interno512 MB16 GB
Almacenamiento externoSí, tarjeta microSD de 4 GB incluída, soporta hasta un máximo de 32 GBNo
SensoresGPS, AcelerometroGPS, Acelerometro, Giroscopio de tres ejes
Radio FMNoNo
Otras característicasSegundo micrófono para eliminación de ruidoPantalla curva, pantalla anti-huellas, Chip NFC y soporte para llamadas VoIP

Como podéis ver el Google Nexus S no es más que una actualización menor del terminal originalmente diseñado por Google, eso sí, a nivel de diseño dejó mucho que desear, si bien su pantalla curva es atractiva y ergonómica el diseño en plástico deja mucho que desear al Google Nexus One con su chasis de aluminio.

Aún así, este dispositivo marca la tendencia de Google para este año: mejorar los sensores del dispositivo mediante la cámara frontal, el chip NFC o el giroscopio de tres ejes. Y ahí es donde asentará las novedades de este año, sobre todo en la gran incógnita: el chip NFC. ¿Estará Google preparando un sistema de “checkins” basado en este chip? Sin duda haría que yo volviera a usar estos sistemas, aun que si Google Places me regala un café en Starbucks al igual que Facebook seguro que lo vuelvo a usar.


Visto en Gizmovil.
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lunes, 28 de febrero de 2011

Un vistazo al nuevo firmware PR2.0 para Symbian^3 en un Nokia N8

Nokia sigue trabajando en Symbian^3 para placer de sus muchos usuarios de los últimos equipos de la compañía.

Los chicos de MyNokiaBlog encontraron un video en donde se demuestra de forma breve y somera algunas de las características que traerá el próximo firmware PR 2.0, con fecha para Marzo/Abril.

Básicamente son tres las características más llamativas que pasaremos a detallar brevemente – además de nuevos íconos, tal como se aprecia en la captura. La primera dice relación con la función de “Timed”, muy útil para programar el teléfono con cierto perfil durante una cierta cantidad de tiempo, por ejemplo, colocar el perfil de “Silencio” mientras se está en una reunión y que el móvil lo desactive automáticamente al finalizar esta. Ahora está mucho más accesible desde la pantalla de inicio.

El email tiene unos pocos cambios cosméticos que lo hacen más agradable a la vista, nada muy drástico tampoco.

La última adición tiene que ver con el navegador de Symbian, al cual se le ha añadido una función de pestañas, al más puro estilo Safari o el navegador de webOS. La versión del video se ve muy lenta, se espera que para el lanzamiento éste funcione mucho más fluido.

Aparentemente la nueva UI no estaría llegando en este PR2.0, si tienes alguna información al respecto no dudes en dejarla en los comentarios.

Para más detalles no duden en mirar el video y visitar la fuente.



Visto en Wayerless.
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domingo, 27 de febrero de 2011

Especificaciones y video del super-delgado MEDIAS N-04C

Hace unos días posteamos la nota del ultra-delgado móvil MEDIAS n-04C. En ese entonces el teléfono aún no era presentado oficialmente y sólo se tenían fotografías filtradas de una revista.

Bueno, pues en un evento de la operadora japonesa DoCoMo se dieron a conocer más especificaciones, así como fotos oficiales y fecha de salida (en Japón).

Después del salto podrán ver una galería de imagenes, un video (cortesía de DigInfo) y las características de este móvil.

La fecha de lanzamiento del teléfono celular más delgado del mundo (hasta hoy) es el 15 de marzo. Sí, ya a la vuelta de la esquina; ahora habrá que esperar que operadoras lo llevan a occidente.

He aquí las especificaciones:



  • 7.7 mm de grosor

  • 105 gramos de peso

  • Pantalla táctil LCD de 4″ con 480×854 de resolución

  • Gorilla Glass

  • Android 2.2 (que se actualizará al 2.3 en verano)

  • Cámara CMOS de 5.1 Megapíxels

  • Compatibilidad con i-mode

  • TV digital 1Seg

  • Funcionalidad e-wallet

  • Roaming de 3G/GSM

  • Ranura para tarjeta microSDHC

  • GPS

  • Bluetooth Version 2.1+ EDR

  • Wi-Fi

  • HSUPA

  • Comuncación infrarroja


Un video en donde se puede apreciar mejor el teléfono:





Visto en Wayerless.
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jueves, 24 de febrero de 2011

Motorola Atrix desarmado



Uno de los smartphones que más atención va a recibir este 2011 es el Motorola Atrix que ya a partir de hoy está disponible para los usuarios de Estados Unidos.

Pero desde Celularis les adelantamos que el Motorola Atrix en Argentina estará llegando entre abril y mayo. A su vez, también les revelamos que el Motorola Atrix en México saldrá con Telcel.
Por eso mientras esperamos su aterrizaje en América Latina nos encanta ver todos los aspectos del Motorola Atrix en detalle y los chicos de iFixit volvieron a hacer de las suyas y se tomaron el trabajo de desarmar al equipo como ya hicieron muchas veces con otros modelos (ya hemos visto al iPhone 4 desarmado y Nokia N8 desarmado entre otros).

Según el sitio, el Motorola Atrix obtuvo un 9 de 10 en cuanto a “reparabilidad” por cuestiones como que la pantalla LCD es separable del panel de vidrio frontal haciendo que sean reemplazables independientemente. “El teléfono está unido por un número limitado de tornillos y clips de plástico y el adhesivo tiene un uso mínimo en su construcción; la batería se puede remover en segundos y no se necesitan herramientas para cambiar las tarjetas SIM y microSD”, resumen. A continuación las fotos del proceso de desarme del Motorola Atrix.


Galería de imágenes.


Visto en Celularis.
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miércoles, 23 de febrero de 2011

Torturando un iPhone 4

Ayer vimos un video en el que se lleva al Nokia N8 al extremo mediante diferentes pruebas para medir su resistencia y por los comentarios la gente siempre busca comparar todo con el iPhone 4, entonces vamos a hacerlo. El iPhone 4 empezó con el pie izquierdo por el problema del antennagate, pero como veremos resiste MUY bien a las diferentes pruebas.

Como vimos, la gente de gadgetstrees.com se dedica a hacerle diversas pruebas a los celulares para ver que tan bien resisten a golpes, rayones, etc.

En cuanto a caidas, el iPhone 4 parece frágil por ser de vidrio, pero no tuvo ningún inconveniente y sacó mejor puntaje que el Nokia N8 . Con la prueba que simula un bolsillo con llaves y otros objetos el iPhone 4 salió ileso y sin marcas, lo que demuestra la efectividad del GorillaGlass que posee en ambos lados (el Nokia N8 había salido con pequeñas marcas en el aluminio).

Las pruebas de calidad de los materiales y temperaturas extremas fueron exitosas en el iPhone 4 al igual que en el Nokia N8. Sin embargo, la prueba de sumergir el teléfono en líquidos solo salió bien en el iPhone 4, que hasta soportó ser sumergido en cerveza (con la consecuencia de unas manchas en el display), mientras que el Nokia N8 murió luego de que lo secaran.

Cerca del final del video, meten el iPhone 4 en una caja cubierta de papel metálico para ver como se reduce la señal y a pesar de su mala fama con el tema del antennagate, pudo recibir llamados sin problemas. Resulta raro ver lo bien que salió en todos los tests ya que en algún momento vimos que el iPhone 4 se rompe un 82% más que el iPhone 3GS.




Visto en Celularis.
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viernes, 18 de febrero de 2011

Comprobado: Nokia sigue haciendo equipos resistentes



¡Tranquilos, fanáticos de Windows Phone 7! Si los terminales que Nokia fabricará cuando el acuerdo con Microsoft comience a dar frutos son la mitad de resistentes que el N8 de este video, tendrán un buen sistema operativo y equipos realmente duros de matar.

Este test de stress de un portal ruso al bendito aparato de la finlandesa muestra su paso bajo afiladas llaves, cuchillos, nieve, hielo y un lindo paseo a la playa, donde hace escalopas en la arena y termina… bueh, no les contaré el final, pero sí les advertiré algo: El tipo que hace la prueba final usa un traje de baño que — personalmente — yo no me pondría por respeto a los demás.

Pobre, él no tenía la culpa de tener Symbian…


Visto en Wayerless.

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miércoles, 16 de febrero de 2011

MWC 2011 | Altek LEO A14 Camera Phone



Hace escasos momentos hemos podido hacer realidad uno de los principales deseos que teníamos para este MWC. No, no me refiero a hacerle una entrevista en paños menores a Elsa Pataki sosteniendo un LG Optimus 3D, sino a ver en directo el único smartphone de toda la feria con capacidad para hacerse suyo el apodo de camera phone.



Después de todo el ruido que ha despertado este terminal en los últimos meses, y de ver que su salida al mercado europeo sería un hecho, me ha sorprendido enormemente la poca relevancia del stand de Altek, un pequeño chiringuito escondido en la parte más recóndita de uno de los halls, y rodeado de stands de marcas desconocidas (al menos a nivel europeo).

En cualquier caso, esta ración de humildad no ha escondido el tremendo impacto que el LEO A14 produce a la vista. Sí, de acuerdo, es un auténtico tocho, muy grueso y con una estética por la parte delantera no demasiado agradable. Pero todo esto cambia cuando le das la vuelta y ves la parte de la cámara con el flash de Xenon.
Además, si nos fijamos, sus medidas de 111,9 x 56,1 x 15,5 mm son incluso menores que las del reciente Sony Ericsson Xperia Play (119 x 62 x 16 mm), aunque a simple vista la verdad sea dicha, no lo parece.



Estas son las características técnicas del producto:



  • pantalla de 3,2 pulgadas con resolución WVGA 800x480

  • batería de 1020 mAh

  • peso 140 gramos

  • cámara trasera de 14 MPX con óptica CCD, zoom óptico 3x y flash de Xenon (el resto de características de la cámara las podéis ver en la imagen con la hoja técnica del producto)

  • Android 2.1

  • disponible en color negro y plata

Me gusta este smartphone, cierto, pero le veo básicamente 2 inconvenientes.
El primero son esos paupérrimos 1020 mAh de la batería, que me parecen preocupantes.
El segundo es que el terminal corre serio peligro de quedarse tremendamente desfasado en poco tiempo. Y no lo digo únicamente por la versión 2.1 de Android (aunque me temo que aquí se tendrá que tirar de root en caso de que lo queramos ver a la última).
Es cierto que la gente que se decante por este terminal valora principalmente la cámara, la óptica CCD, el flash de Xenon y los 3 aumentos de zoom óptico, y no presta tanta atención al resto de detalles como si lo hacemos habitualmente ante cualquier otro smartphone más “normal”.


Pero creedme, fans del Altek (y que conste que yo lo soy): en cuanto empecéis a ver por la calle maravillas estéticas como el Sony Ericsson Xperia Arc, el Google Nexus o S (sobre todo y ante todo) esa joya que es el Samsung Galaxy SII, os aseguro que ya os costará un poco más decidiros por el Altek únicamente porque tenga la mejor cámara del mercado.





Respecto a la calidad de sus fotos, hemos conseguido que Altek acceda a enviarnos por mail las que hemos realizado a modo de prueba, así que en cuanto las hayamos recibido, las postearemos en Gizmóvil inmediatamente.

Llegados a este punto, creo que todos nos estamos preguntando lo mismo: ¿Cuándo estará disponible y por qué precio?

Pues siento deciros que ni siquiera los mismos responsables de Altek sabían la respuesta. Según sus declaraciones, han estado en conversaciones con algunos distribuidores europeos, sin obtener por el momento ningún feedback al respecto.
Así que aprovechando la voz pública que me ha sido otorgada gracias a Gizmóvil, desde aquí lanzo un pequeño mensaje a las operadoras de España. Movistar, Vodafone, Orange, Yoigo… háganme el favor de pasarse por el stand de Altek y llegar a un acuerdo para comercializar este smartphone, les aseguro que ganarán más de un usuario por el hecho de tenerlo en su catálogo.



Galería de imágenes.



Visto en Gizmovil.
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Acer Liquid MT posa ante nosotros - MWC 2011



En nuestra visita al stand de Acer no sólo hemos tenido oportunidad de ver el Liquidmini en directo; también ha habido tiempo para conocer qué tiene el nuevo Liquid MT que ofrecernos. Este terminal con pantalla (de ligero efecto curvado) de 3,6 pulgadas y resolución 800 x 480, cuenta en su interior con un procesador Qualcomm 7230 a 800MHz, dejándose manejar por la versión Froyo de Android (tranquilo, si te obsesiona estar a la última, el fabricante ha confirmado que actualizará a Gingerbread en breve). Junto a ello encontramos además la interfaz propia de la casa, con un sistema de paneles con accesos directos similar al ya visto en nuestro repaso del Liquidmini, conectividad WiFi, función tethering, compatibilidad DLNA, UPnP, reproducción de vídeos Xvid, y una cámara de 5 megapíxeles con autofocus, flash LED y posibilidad de grabación a 720p (a 30 fps). En cuanto a su diseño, presenta una carcasa trasera curvada y embellecedores metálicos donde se emplazan (si nos referimos a su extremo superior) algunos LEDs de notificación para el usuario (llamadas perdidas, estado de batería, etc). El terminal estará disponible en dos colores: plateado y marrón, aunque su fecha y precio de comercialización son por el momento un misterio. Tienes un vídeo donde ver al Liquid MT con más detenimiento esperándote tras el salto y un par de galerías a continuación.




Galería de imágenes.


Galería de imágenes Engadget.


Visto en Engadget.
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martes, 15 de febrero de 2011

MWC2011: Video del multitasking de WP7 en acción

Recordará el lector que el día de ayer les contábamos que Windows Phone 7 recibirá multitasking en una actualización en los próximos meses. Y como un video vale más que mil imágenes, después del salto pueden apreciar en acción el famoso multitasking de la gigante del software para WP7.

¿Cómo funcionará? De una forma muy parecida a como funciona el sistema de Apple en la actualidad, las aplicaciones quedarán “congeladas” en segundo plano mientras se activa otra aplicación, permitiendo también que aplicaciones del estilo de streaming musical sigan funcionando mientras esta se encuentre en segundo plano. Todo esto, tal como les habíamos adelantado, muy al estilo de la UI de webOS de HP-Palm (ahora más bien HP a secas).

El video en Youtube a continuación no es de los mejores (está algo alejado del escenario) pero se deja ver bastante bien. Alternativamente pueden ir a la fuente y ver el video allí presente, siempre y cuando tengan instalado el plugin de Silverlight. Si encontramos otro video mejor actualizaremos la nota.





Visto en Wayerless.
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LG Optimus 3D en nuestras manos - MWC 2011



Tras nuestro vistazo a fondo a la Nintendo 3DS, no podíamos dejar pasar la propuesta de LG y su Optimus 3D. Así es, el teléfono 3D sin gafas se pasea por la feria de barcelona y nosotros no hemos dudado en hincarle el diente para comentarte nuestras primeras impresiones. En lo que al aspecto exterior se refiere, sus 4,3 pulgadas deben de ser una pista bastante importante para entender el tipo de teléfono que estamos hablando, y es que se trata de uno de los grandes (en cuanto a tamaño), sin embargo, este inmenso panel resulta ideal para disfrutar de la visión estereoscópica. Pero no cantemos victoria todavía, ya que al igual que en la portátil de Nintendo, la tecnología 3D se presenta como algo funcional pero con muchos retoques que pulir, y el motivo no es otro que la tecnología Parallax Barrier.

Podemos ajustar la profundidad del efecto 3D (mediante software en lugar del ajuste mecánico de la 3DS, cosa que afianza aún más nuestra teoría de un ajuste automático por distancia facial), pero seguimos teniendo los problemas de inclinación y pérdida de efecto 3D. Un punto muy bueno del teléfono es que incluye una salida HDMI con la que utilizar un monitor 3D como pantalla externa, por lo que podríamos jugar con gafas y obtener un efecto aún más realista.

Lamentablemente el potencial del teléfono no se apreciaba demasiado ya que el sistema hacía aguas por todas partes Aplicaciones que se cerraban inesperadamente, bloqueos del menú, botones inferiores que no respondían... aún así hemos probado las principales funciones, y las impresiones con el 3D no se han visto afectada por estos problemillas. Todo el contenido tridimensional se aloja en el llamado "3D Space", una aplicación de LG que a modo de menú nos da acceso a las distintas funciones con las que sacar provecho a la pantalla con parallex barrier. Youtube, Galería, Juegos y Apps, Guía 3D y Vídeos, son las opciones disponibles. Aquellos juegos compatibles con esta tecnología incluirán un pequeño identificativo "3D" en su icono, tal y como puedes ver en algunas de las imágenes de la galería que incluimos.

A la hora de tomar fotografías en tres dimensiones ha sido imposible finalizar el disparo ya que el teléfono acababa bloqueándose, así que no podemos decirte qué tal luce la foto final. Aún así, el modo de fotografía de la 3DS nos ha parecido mejor. En cuanto a vídeo, el terminal puede grabar y reproducir vídeo 3D en 720p, dejando la resolución 1080p únicamente para la reproducción. Te dejamos con un vídeo en el que ver un pequeño repaso a este interesante teléfono.





Galería de imágenes.


Visto en Engadget.
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WP7 y su conectividad con Kinect y Xbox

El día de ayer, tal como esperábamos, Microsoft realizó su presentación en el marco del World Mobile Congress que se realiza en España por esta semana. El foco de su presentación estuvo en el Windows Phone 7 (WP7), que fue introducido al mercado el pasado mes de Noviembre y que en sus dos primeros meses reporta ventas de 2 milones de unidades. Hoy día equipos con este sistema operativo -que estará adoptando próximamente Nokia para su nueva línea de smartphones- están disponibles en 30 países a través de unos 60 operadores.

Aprovechando la oportunidad de su presentación, Steve Ballmer, CEO de Microsoft y otros directivos declararon favorablemente sobre el comunicado reciente de la alianza Nokia+Microsoft. Andy Lees, líder de la unidad Mobile Communications de Microsoft comentó: “Esta oportunidad combinará las fortalezas de ambas compañías, y potenciará nuestro crecimiento mientras construimos el ecosistema global de Windows Phone. Esta es una victoria para nosotros, para Nokia y para nuestros actuales y nuevos usuarios en todo el mundo”.

Hemos escrito varias notas sobre las oportunidades que podríamos estar viendo próximamente, y una de ellas se refiere al ambiente de los juegos. Para dejarles un adelanto de algunos de los proyectos en los que se trabaja actualmente, los dejamos con un video de la presentación de Joe Belfiore, encargado de la gerencia de Programas de Windows Phone, donde se aprecia cómo el WP7 podría estar interactuando con el Kinect del Xbox.

Aún no hay fechas precisas del lanzamiento de esta funcionalidad para el WP7, pero si se ha dejado claro que el video es completamente real y que fué grabado usando código existente de pruebas que se conducen actualmente. De acuerdo a medios especializados como Cnet, esta tecnología no es algo que veremos en 2011, pero yo no sería tan enfático en el tema… hay una comunidad de desarrolladores que ya podría estar pensando en cómo sacarle el mejor provecho:



Visto en Nokia Conversaciones.
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